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Alle Karten wurden von einem Quanta-Community-Mitglied ohne sichtbare Kontokennung manuell erstellt. Inhalte vor dem Lernen selbst prüfen.
Vorderseite
„1. Was ist Informatik?“Vorderseite
„2. Was ist der Unterschied zwischen einem Anwender und einem Entwickler?“Vorderseite
„3. Was ist ein Algorithmus?“Vorderseite
„4. Nennen und erläutern Sie typische Eigenschaften eines Algorithmus.“Vorderseite
„5. Nennen und Beschreiben Sie zwei Grundsätzliche Bestandteile / Komponenten eines Algorithmus.“Vorderseite
„6. Was ist der Unterschied zwischen Programm und Prozess?“Vorderseite
„7. Was ist der Unterschied zwischen Information und Daten. Nutzen Sie ein Beispiel zur Verdeutlichung.“Vorderseite
„8. Was ist der Unterschied zwischen Algorithmus und Programm?“Vorderseite
„9. Wie nennt man den Übergang von Algorithmus zu einem Programm?“Vorderseite
„10. Nennen Sie vier Teilgebiete der Informatik.“Vorderseite
„11. In welchem Jahrzehnt wurde der erste elektrische Computer gebaut?“Vorderseite
„14. Was versteht man unter Moore`s Law?“Vorderseite
„15. Man unterscheidet drei Ebenen von Programier“sprachen“. Welche sind das?“Vorderseite
„19. Was ist ein Bit? Wie kann die Information gespeichert werden?“Vorderseite
„20. Was ist ein Byte?“Vorderseite
„23. Beschreiben Sie die Von-Neumann-Architektur.“Vorderseite
„25. Welche Ziffern nutzt das Hexadezimalsystem?“Vorderseite
„26. Wandeln Sie 0xABCD in das Dualsystem / Dezimalsystem um.“Vorderseite
„29. Was versteht man unter einem Positionssystem?“Vorderseite
„30. Wie viele Byte enthält ein Wort / Doppelwort?“Vorderseite
„32. Nennen Sie drei Standards für die Darstellung von Zeichen.“Vorderseite
„33. Wandeln Sie -505 in eine Binärdarstellung um. Geben Sie ebenfalls die Hexadezimaldarstellung an.“Vorderseite
„41. Was versteht man unter der Normalform im Zusammenhang mit Gleitkommazahlen.“Vorderseite
„44. Wie viele verschiedene Farben können durch das RGB-Farbsystem erzeugt werden?“Vorderseite
„49. Wofür steht die Abkürzung „Pixel“?“
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„51. Welche Informationen müssen zwingend zusätzlich zu den Farben der einzelnen Bildpunkte in einer Bilddatei abgespeichert werden.“Vorderseite
„56. Was ist der Zweck von Variablen in der Programmierung?“Vorderseite
„57. Worin unterscheidet sich ein Bezeichner von seinem Wert?“Vorderseite
„58. Welchen Wert nimmt var an, nachdem folgende Anweisungen ausgeführt wurden: var=4; var=var*4 ?“
Vorderseite
„64. Nennen Sie sechs Vergleichsoperatoren.“
Vorderseite
„65. Angenommen, es ist Winter und eine Anzeigetafel führt den folgenden Code aus. Was wird die Tafel anzeigen?“Vorderseite
„67a. 4 > 3“
Vorderseite
„68. Wie nennt man eine Schleife in einer Schleife?“Vorderseite
„69. Was wird uns der folgende Code anzeigen?“Vorderseite
„71. Programmteile, die man immer wieder in einem Programm verwenden möchte, nennt man _________________ oder _________________.“Vorderseite
„73. Der „Output“ einer Funktion wird _________________ genannt.“Vorderseite
„74. Was ist der Unterschied zwischen dem Deklarieren und dem Aufrufen einer Funktion?“Vorderseite
„77. Was versteht man unter Deklaration einer Variablen? Was geschieht in einem Computersystem dabei?“Vorderseite
„c. Da dieses Problem mittels Backtracking zu lösen ist: Erläutern Sie möglichst genau, was man allgemein unter einem Backtracking-Algorithmus versteht“API: https://quanta-study.de/api/v1/deck/k-xdx49dwndfqpkrdz